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교육/스토리텔링

[용평 브랜드스토리텔링] 4. 자유시간 내가 만든다! (실습)

[2010 New용평, 브랜드스토리텔링 실시간 현장리포트]                                     by. e-문화예술교육연구원

2박3일의 교육일정중 빠질 수 없는 '실습시간'
미션3가지는 드립니다:D

<2010 New용평, 브랜드 스토리텔링>


스토리게임을 통해 스토리텔러가 되기 위한 워밍업 시간으로 미래포럼 멤버들이 <2010, New용평 브랜드스토리텔링> 교육을 하는 동안 '아! 스토리텔링이란 이렇게 하는 것이구나~'라는 감을 익히기 위해 2박3일동안 실습하는 시간이 차~암 많다. 쫌 많다. 아침부터 저녁까지 빡쎄게!!!


 

상품으로 거듭나기 위해 보편적인 스토리가 아닌, 공감을 이끌어낼 수 있는 스토리가 필요하다!


자유시간 먹는 시간 아녜요.

 


■ 사실을 보여달라는 것이 아닌, 본인의 생각이 들어간 또 다른 의미를 발견하는 시간
스토리 카드 박스 게임(Story Card Box Game)

Story Card Box Game 1. 2개의 카드를 뽑아 '공통점'을 찾는다.
교육 전 용평의 스토리소재로 보내주셨던 키워드들을 가지고 카드를 만들었다. 그리고 그 카드를 각자 2개씩 뽑아 전~혀 공통점이 없을 것 같은 단어들을 상상력을 발휘하여 3개 이상의 공통점을 찾는다, Start!

■ 고라니, 두루미(백로)
동물이다 / 명물처럼 여긴다 / 전설의 소재
■ 해풍, 된장
소금/ 시원함
■ 제설, 멧돼지
웅장함/ 시끄럽다
■ 국제음악인, 욘사마
인기가 많다/ 돈을 많이 번다/ 섭외해야 볼 수 있다
예술인이다/ 외국에 많이다닌다
■ 역대 대통령, 김치찌개
후회스럽다/ 편안하다
■ 너구리 이야기 (그린패트롤), 이연걸
겨울에 용평에 거주한 경험/ 주식이 비슷/ 운동능력굿!(더 많은 분들의 답변을 적지못해 죄송합니다.)


Story Card Box Game 2. 카드 3개를 뽑아 6하원칙에 맞춰 스토리를 만든다.



  Story Card Box Game 3. 사진과 단어를 가지고 스토리만들기


온라인으로 모든 자료가 남으니 미래포럼 멤버분들은 <2010 New용평, 브랜드스토리텔링> 2박3일의 교육과정을 평~생 보실 수 있습니다.^^
                               실습한 페이퍼 다운로드 받기↓↓↓


 <2010 New용평, 브랜드 스토리텔링> 모든 교육은 이론에서 끝나는 것이 아니라 '실습'을 통한 경험만이 오랫동안 기억에 남는 것 같습니다. 두꺼운 교재, 딱딱한 내용, 재미없는 강사. 어느 누가 듣고 싶어 할까요? 강의를 진행하는 사람도 듣는 사람도 웃으면서 공감대를 형성하고 서로 브랜드 업, 하는 그런 강의! 하루가 벌써 저물어 가네요.... 빠르당....^^